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  • 前端模块化规范详细总结

    正文概述 掘金(沐华)   2021-08-15   353

    这是我参与8月更文挑战的第15天,活动详情查看:8月更文挑战

    模块化就是将一个复杂的应用程序,按照规范拆分成几个相互独立的文件,这些文件里面完成共同的或者类似的逻辑,通过对外暴露一些数据或者调用方法,与外部整合

    这样每个文件彼此独立,我们开发者更容易开发和维护代码,特别是当开发的项目越来越大,代码复杂性也不断增加,这对于模块化的需求也会越来越大

    模块化主要特点是:可复用性可组合性独立性中心化

    所以使用模块化可以帮我们解决什么问题呢?

    • 解决了命名冲突:因为每个模块是独立的,所以变量或函数名重名不会发生冲突
    • 提高可维护性:因为每个文件的职责单一,有利于代码维护
    • 性能优化:异步加载模块对页面性能会非常好
    • 模块的版本管理:通过别名等配置,配合构建工具,可以实现模块的版本管理
    • 跨环境共享模块:通过 Sea.js 的 NodeJS 版本,可以实现模块的跨服务器和浏览器共享

    目前前端主流的模块化标准有:

    • CommonJS
    • AMD
    • CMD
    • UMD
    • ES6

    下面一一展开详细总结

    CommonJS

    Node 用的就是 CommonJS 模块化规范

    规范是这样的,每一个文件都是一个模块,有单独的作用域、变量和方法等,并且对其他文件是不可见的,这也是独立性的体现

    在每个模块内部有一个 module 对象,代表当前模块,通过它来导出当前模块里的 API,module 有几个属性:

    • exports : 是对外的接口,加载某个模块,就是加载该模块的 module.exports 属性
    • loaded: 返回一个布尔值,表示该模块是否已完成加载
    • parent: 返回一个对象,表示调用该模块的模块
    • children:返回一个数组,表示该模块被用到了其他模块的集合
    • filename:模块的文件名,带有绝对路径
    • id:模块的标识符,一般是带有绝对路径的模块文件名

    CommonJS 规范的特点:

    • 每个文件都是独立的模块,有独立的作用域,不会污染全局空间
    • 文件可以被重复引用、加载。第一次加载时会被缓存,之后再引用就直接读取缓存
    • 加载某个模块时,module.exports 输出的是值的拷贝,一旦这个值被输出,模块内再发生变化不会影响已经输出的值

    用法是这样的:

    导出

    module.exports.foo = function(){ ... } // 只能输出一个
    或 可以输出多个
    exports.a = 1
    exports.foo = function(){ ... }
    

    exports 可以理解为是 module.exports 的引用,所以上面两种方式结果是一样的。阮一峰老师说过,如果两个不好区分,那就放弃exports,只用 module.exports 就好

    导入

    const foo = require("./xxx") // 如果没有写文件名后缀,会自动按照 .js、.json、.node的顺序补齐查找
    

    加载过程如下:

    • 先从缓存里找,有就加载
    • 缓存没有就检查是不是全局模块,是就直接加载
    • 不是就检查模块路径有没有该文件,有就解析路径并定位文件,然后执行加载
    • 如果以上都不是,就沿当前路径向上层逐级递归查找,直到根目录 node_modules

    AMD

    和 CommonJS 一样都是模块化,只不过 CommonJS 规范加载模块是同步加载,只有加载完成,才能执行后面的操作,而 AMD 是异步加载模块,可以指定回调函数

    因为 Node.js 运行在服务器上,所有的文件一般都存在本地硬盘里,不需要再去请求异步加载。可如果放在浏览器环境下,就需要去请求从服务器获取模块文件,这时如果再使用同步加载显然就不合适了,所以才有了完全贴合浏览器的 ADM 规范,该规范的实现就是 require.js

    它的使用方法就是通过一个全局函数 define,把代码定义为模块,再用 require 方法加载模块

    define 接收三个参数

    • 第一个是模块名称,也可以不填,默认就是文件名
    • 第二个参数必须是一个数组,定义了该模块依赖的模块列表
    • 第三个参数是模块初始化要执行的函数或对象。如果是函数,只会被执行一次,如果是对象,那这个对象应该作为模块的输出值

    看个栗子

    define("myModule", ["require", "exports", "beta"],  function(require, exports, beta){
        exports.foo = function(){
            return beat.foo()
        }
    })
    

    就是创建了一个名为 myModule 的模块,该模块依赖 require、exports 和 beta 三个模块,并导出 foo 函数

    导出

    module.exports = { ... }
    

    导入

    const foo = require("./xxx")
    

    CMD

    CMD 规范整合了上面说的 CommonJS 规范和 AMD 规范的特点,CMD 规范的实现就是 sea.js

    CMD 规范最大的特点就是懒加载,不需要在定义模块的时候声明依赖,可以在模块执行时动态加载依赖,并且同时支持同步和异步加载模块

    CMD 和 AMD 的主要区别是

    • AMD 需要异步加载模块,而 CMD 可以同步加载(require),也可以异步加载(require.sync)
    • CMD 遵循依赖就近原则,AMD 遵循依赖前置原则。就是说在 AMD 中我们需要把模块需要的依赖都提前在依赖数组里声明,而在 CMD 里我们只需要在具体代码逻辑内,把需要使用的模块 require 进来就可以了

    用法和 require.js 差不多,通过定义一个全局函数 define 来实现,不过只能接受一个参数,可以是函数或者对象。如果是对象,模块导出的就是对象,如果是函数,那这个函数会被传入三个参数

    define( function(require, exports, module){
        ...
    })
    

    三个参数分别是:

    • require:可以引用其他模块,也可以用 require.async 异步调用其他模块
    • expxort:是一个对象,定义模块的时候,需要通过参数 export 添加属性来导出 API
    • module:是一个对象,它有三个上属性
      • uri: 模块完整的 URI 路径
      • dependencies:模块的依赖
      • exports:模块需要被导出的 API

    看个栗子

    define( function(require, export, module){
        const add = require("math").add
        exports.increment = function(val){
            return add(val, 1)
        }
        module.id = "increment"
    })
    

    就是定义一个名为 increment 的模块,引用 math 模块里的 add 方法,经过处理后,再导出 increment 函数

    UMD

    UMD 没有专门的规范,而是集合了上面说的三个规范于一身,它可以让我们在合适的环境选择合适的模块规范

    比如在 Node.js 环境中用 CommonJS 模块规范管理,在浏览器端支持 AMD 的话就采用 AMD 模块规范,不支持就导出为全局函数

    看实现代码

    (function(root, factory){
        if(typeof define === "function" && define.amd){
            define(["xxx"], factory)
        }else if(typeof exports === "object"){
            module.exports = factory( require("xxx") )
        }else{
            root.returnExports = factory( root.xxx )
        }
    }(this, ($) => {
        return { ... }
    }))
    

    判断过程是这样的

    • 先判断支不支持 AMD (define 是否存在),存在就使用 AMD 方式加载模块
    • 再判断支不支持 Node.js 模块格式(export 是否存在),存在就用 Node.js 模块格式
    • 如果前两个都不存在,就将模块公开到全局,window 或 global

    ES6 模块化

    CommonJS 和 AMD 都是在运行时确定依赖关系,也就是运行时加载,CommonJS 加载的是拷贝,而 ES6 module 是在编译时就确定依赖关系,所有的加载都是引用,这样做的好处是可以执行静态分析和类型检查

    ES6 Module 和 CommonJS 的区别

    • ES6 Module 是对模块的引用,即ES6 Module 是动态引用,输出的是值的引用,改变原来模块中的值引用的值也会改变;CommonJS 是对模块的拷贝,修改原来模块的值不会影响引用的值
    • ES6 Module 里的 this 指向 undefined;CommonJS 里的 this 指向模块本身
    • ES6 Module 是在编译时确定依赖关系,生成接口并对外输出;CommonJS 是在运行时加载模块
    • ES6 Module 可以单独加载某个方法;CommonJS 是加载整个模块
    • ES6 Module 不能被重新赋值,会报错;CommonJS 可以重新赋值(改变 this 指向)

    ES6 Module 的用法,看下代码

    导出

    // 方式一 可以输出多个
    export const a = 1
    export function foo(){}
    
    //方式二 只能输出一个
    const a = 1
    function foo(){}
    export default {
        a, 
        foo 
    }
    
    // 注意
    export { a as b }  // as 的意思就是重命名,经过重命名后的变量可以多次暴露出去
    

    还有 export default 会导出默认输出,用 vue 的应该特别熟悉,就是不需要知道模块中输出的名字,在导入的时候再自定义名字

    // 导出
    export default function(){ ... }
    
    // 引入
    import "./xxx"  这样只是加载,没有输出,也就不能调用
    // 下面这样就可以使用
    import funName1 from "./xxx"
    import { funName1 as foo } from "./xxx"
    import { funName1, funName2 } from "./xxx"
    
    // 加载整个模块  会忽略 default 输出
    import * as myModule from "./xxx"
    // 使用
    myModule.a
    myModule.foo()
    
    // 模块的继承
    import * from "./xxx" // 在当前模块里这样引入别的模块,就把 xxx 模块里导出的全部继承过来了
    

    在浏览器中使用 ES 模块化

    只需要在 script 标签中添加 type="module" 属性就行,目前各大浏览器较新版本都已支持,如果是不支持的浏览器通过添加 nomodule 属性来执行其他方案

    <script type="module">
        import module1 from "./xxx"
    </script>
    <script nomodule>
        alert("您的浏览器暂不支持 ES 模块,请先升级浏览器版本")
    </script>
    

    在 Node.js 中使用 ES 模块化

    Node.js 从 9.0 版本开始支持 ES 模块

    可以在执行脚本需要启动时加上 --experimental-modules,需要文件后缀名必须为 .mjs

    node --experimental-modules module1.mjs
    
    //使用
    import module1 from "./xxx"
    

    或者也可以安装 babel-clibabel-preset-env,配置 .babelrc 文件后,执行

    ./node_modules/.bin/babel-node
    

    npx babel-node
    

    其他

    Webpack 本身维护了一套模块系统,兼容了几乎所有前端历史下的模块规范,上面说的模块化全都有

    结语

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