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  • setState 更新状态行为理解「useState 同理」 - 掘金

    正文概述 掘金(梓梁)   2021-11-21   917

    更新状态 setState

    react 类式组件更新页面可以通过组件实例访问 this.setState(stateChange, callback) 方法。

    1. setState 函数,可以接收两个参数,作用:更新状态,重新调用当前组件的 render 渲染
      • 第一个参数:为对象或者函数,在框架底层将此对象本身或者函数调用后的返回值与当前状态,进行类似 Object.assign()合并操作
        // 对象
        this.setState({
          counter: this.state.counter + this.props.increment,
        })
        
        // 函数
        this.setState((preState, props) => ({
          counter: preState.counter + props.increment
        }))
        
      • 第二个参数:为回调函数,在状态数据合并操作完毕后,调用组件的 render 渲染函数之前,才执行第二个参数回调。
        render() {
            let { count } = this.state
            return <div>
                <button onClick={() => {
                    this.setState({ count: count + 1 }, () => {
                        console.log('改变之前 count', count);
                        console.log('改变之后 count', this.state.count);
                    })
                }}>点我加1</button>
                当前计数器为{count}
            </div>
        }
        
    2. setState() 这一句调用代码本身是同步执行,但是【合并操作】与 【调用 render 渲染函数】这两个底层行为都是异步执行的(微任务)。所以要小心,在同步执行的代码中取值行为,如下代码,两次取值之后,合并操作与重新渲染组件才会执行,所以两次取值都是相同的。
      state = { count: 0 }
      
      // ❌ 第二次调用,this.state.count 值与第一次调用取值是一样的,都是 0 + 1
      handle = () => {
          this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {   
              ... 
          })
          this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {
              ... 
          })
      }
      
      // ✅ 将 setState 的第一个参数写为函数即可收到每次更新的值
      handle = () => {
          this.setState(preState => ({ count: preState.count + 1 }), () => {
              ...
          })
          this.setState(preState => ({ count: preState.count + 1 }), () => {
              ...
          })
      }
      

    setState 执行流程

    1. 当 setState 函数第一个参数为对象时:
      1. 执行同步代码: setState 函数调用,第一个参数对象成员取值,注册下面的 3 个异步微任务,继续执行后面的同步代码
      2. 清空(执行)当前宏任务中的微任务:
        1. 执行合并操作任务,将第一个参数对象与当前 state 对象合并(状态数据更新了)
        2. 执行 setState 的第二个参数回调
        3. 执行当前组件的 render 函数(视图更新了)
    2. 当 setState 函数第一个参数为函数时:
      1. 执行同步代码: setState 函数调用,第一个参数函数定义,注册下面的 4 个异步微任务,继续执行后面的同步代码
      2. 清空(执行)当前宏任务中的微任务:
        1. 执行第一个参数函数,拿到返回值对象,将对象成员取值
        2. 执行合并操作任务,将返回值对象与当前 state 对象合并(状态数据更新了)
        3. 执行 setState 的第二个参数回调
        4. 执行当前组件的 render 函数(视图更新了)

    多次调用合并渲染

    当多次调用 setState 函数时,react 做了性能优化。

    1. 同步代码环境中调用 setState:在正常的 react 的事件流里,一个类式组件多次执行 setState 或者函数组件某个 useState 中的 setXXX 多次执行,只会调用一次重新渲染 render,称为合并渲染

    2. 异步代码环境中调用 setState:在 setTimeout,Promise.then 等异步事件中,多次执行 setState 和 useState 中的 setXXX,每次执行都会调用 render 渲染函数


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