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  • Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    正文概述 掘金(阿宝哥)   2021-03-29   398

    在 Vue 的项目中,我们经常会遇到 v-ifv-showv-forv-model 这些内置指令,它们为我们提供了不同的功能。除了使用这些内置指令之外,Vue 也允许注册自定义指令。接下来,阿宝哥将使用 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节中使用的示例,来一步步揭开自定义指令背后的秘密。

    一、自定义指令

    1、注册全局自定义指令

    const app = Vue.createApp({})
    
    // 注册一个全局自定义指令 v-focus
    app.directive('focus', {
      // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用
      mounted(el) {
        // 聚焦元素
        el.focus()
      }
    })
    

    2、使用全局自定义指令

    <div id="app">
       <input v-focus />
    </div>
    

    3、完整的使用示例

    <div id="app">
       <input v-focus />
    </div>
    <script>
       const { createApp } = Vue
       
       const app = Vue.createApp({}) // ①
       app.directive('focus', { // ② 
         // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用
         mounted(el) {
           el.focus() // 聚焦元素
         }
       })
       app.mount('#app') // ③
    </script>
    

    当页面加载完成后,页面中的输入框元素将自动获得焦点。该示例的代码比较简单,主要包含 3 个步骤:创建 App 对象、注册全局自定义指令和应用挂载。其中创建 App 对象的细节,阿宝哥会在后续的文章中单独介绍,下面我们将重点分析其他 2 个步骤。首先我们先来分析注册全局自定义指令的过程。

    二、注册全局自定义指令的过程

    在以上示例中,我们使用 app 对象的 directive 方法来注册全局自定义指令:

    app.directive('focus', {
      // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用
      mounted(el) {
        el.focus() // 聚焦元素
      }
    })
    

    当然,除了注册全局自定义指令外,我们也可以注册局部指令,因为组件中也接受一个 directives 的选项:

    directives: {
      focus: {
        mounted(el) {
          el.focus()
        }
      }
    }
    

    对于以上示例来说,我们使用的 app.directive 方法被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

    // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts
    export function createAppAPI<HostElement>(
      render: RootRenderFunction,
      hydrate?: RootHydrateFunction
    ): CreateAppFunction<HostElement> {
      return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {
        const context = createAppContext()
        let isMounted = false
    
        const app: App = (context.app = {
          // 省略部分代码
          _context: context,
          
          // 用于注册或检索全局指令。
          directive(name: string, directive?: Directive) {
            if (__DEV__) {
              validateDirectiveName(name)
            }
            if (!directive) {
              return context.directives[name] as any
            }
            if (__DEV__ && context.directives[name]) {
              warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`)
            }
            context.directives[name] = directive
            return app
          },
    
        return app
      }
    }
    

    通过观察以上代码,我们可以知道 directive 方法支持以下两个参数:

    • name:表示指令的名称;
    • directive(可选):表示指令的定义。

    name 参数比较简单,所以我们重点分析 directive 参数,该参数的类型是 Directive 类型:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export type Directive<T = any, V = any> =
      | ObjectDirective<T, V>
      | FunctionDirective<T, V>
    

    由上可知 Directive 类型属于联合类型,所以我们需要继续分析 ObjectDirectiveFunctionDirective 类型。这里我们先来看一下 ObjectDirective 类型的定义:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {
      created?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>
      mounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>
      unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      getSSRProps?: SSRDirectiveHook
    }
    

    该类型定义了对象类型的指令,对象上的每个属性表示指令生命周期上的钩子。而 FunctionDirective 类型则表示函数类型的指令:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V>
                                  
    export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (
      el: T,
      binding: DirectiveBinding<V>,
      vnode: VNode<any, T>,
      prevVNode: Prev
    ) => void                              
    

    介绍完 Directive 类型,我们再回顾一下前面的示例,相信你就会清晰很多:

    app.directive('focus', {
      // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时触发
      mounted(el) {
        el.focus() // 聚焦元素
      }
    })
    

    对于以上示例,当我们调用 app.directive 方法注册自定义 focus 指令时,就会执行以下逻辑:

    directive(name: string, directive?: Directive) {
      if (__DEV__) { // 避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突
        validateDirectiveName(name)
      }
      if (!directive) { // 获取name对应的指令对象
        return context.directives[name] as any
      }
      if (__DEV__ && context.directives[name]) {
        warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`)
      }
      context.directives[name] = directive // 注册全局指令
      return app
    }
    

    focus 指令注册成功之后,该指令会被保存在 context 对象的 directives 属性中,具体如下图所示:

    Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    顾名思义 context 是表示应用的上下文对象,那么该对象是如何创建的呢?其实,该对象是通过 createAppContext 函数来创建的:

    const context = createAppContext()
    

    createAppContext 函数被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

    // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts
    export function createAppContext(): AppContext {
      return {
        app: null as any,
        config: {
          isNativeTag: NO,
          performance: false,
          globalProperties: {},
          optionMergeStrategies: {},
          isCustomElement: NO,
          errorHandler: undefined,
          warnHandler: undefined
        },
        mixins: [],
        components: {},
        directives: {},
        provides: Object.create(null)
      }
    }
    

    看到这里,是不是觉得注册全局自定义指令的内部处理逻辑其实挺简单的。那么对于已注册的 focus 指令,何时会被调用呢?要回答这个问题,我们就需要分析另一个步骤 —— 应用挂载

    三、应用挂载的过程

    为了更加直观地了解应用挂载的过程,阿宝哥利用 Chrome 开发者工具,记录了应用挂载的主要过程:

    Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    通过上图,我们就可以知道应用挂载期间所经历的主要过程。此外,从图中我们也发现了一个与指令相关的函数 resolveDirective。很明显,该函数用于解析指令,且该函数在 render 方法中会被调用。在源码中,我们找到了该函数的定义:

    // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts
    const DIRECTIVES = 'directives'
    
    export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined {
      return resolveAsset(DIRECTIVES, name)
    }
    

    由以上代码可知,在 resolveDirective 函数内部,会继续调用 resolveAsset 函数来执行具体的解析操作。在分析 resolveAsset 函数的具体实现之前,我们在 resolveDirective 函数内部加个断点,来一睹 render 方法的 “芳容”:

    Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    在上图中,我们看到了与 focus 指令相关的 _resolveDirective("focus") 函数调用。前面我们已经知道在 resolveDirective 函数内部会继续调用 resolveAsset 函数,该函数的具体实现如下:

    // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts
    function resolveAsset(
      type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,
      name: string,
      warnMissing = true
    ) {
      const instance = currentRenderingInstance || currentInstance
      if (instance) {
        const Component = instance.type
        // 省略解析组件的处理逻辑
        const res =
          // 局部注册
          resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||
          // 全局注册
          resolve(instance.appContext[type], name)
        return res
      } else if (__DEV__) {
        warn(
          `resolve${capitalize(type.slice(0, -1))} ` +
            `can only be used in render() or setup().`
        )
      }
    }
    

    因为注册 focus 指令时,使用的是全局注册的方式,所以解析的过程会执行 resolve(instance.appContext[type], name) 该语句,其中 resolve 方法的定义如下:

    // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts
    function resolve(registry: Record<string, any> | undefined, name: string) {
      return (
        registry &&
        (registry[name] ||
          registry[camelize(name)] ||
          registry[capitalize(camelize(name))])
      )
    }
    

    分析完以上的处理流程,我们可知在解析全局注册的指令时,会通过 resolve 函数从应用的上下文对象中获取已注册的指令对象。在获取到 _directive_focus 指令对象后,render 方法内部会继续调用 _withDirectives 函数,用于把指令添加到 VNode 对象上,该函数被定义在 runtime-core/src/directives.ts 文件中:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export function withDirectives<T extends VNode>(
      vnode: T,
      directives: DirectiveArguments
    ): T {
      const internalInstance = currentRenderingInstance // 获取当前渲染的实例
      const instance = internalInstance.proxy
      const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = [])
      for (let i = 0; i < directives.length; i++) {
        let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i]
        // 在 mounted 和 updated 时,触发相同行为,而不关系其他的钩子函数
        if (isFunction(dir)) { // 处理函数类型指令
          dir = {
            mounted: dir,
            updated: dir
          } as ObjectDirective
        }
        bindings.push({
          dir,
          instance,
          value,
          oldValue: void 0,
          arg,
          modifiers
        })
      }
      return vnode
    }
    

    因为一个节点上可能会应用多个指令,所以 withDirectives 函数在 VNode 对象上定义了一个 dirs 属性且该属性值为数组。对于前面的示例来说,在调用 withDirectives 函数之后,VNode 对象上就会新增一个 dirs 属性,具体如下图所示:

    Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    通过上面的分析,我们已经知道在组件的 render 方法中,我们会通过 withDirectives 函数把指令注册对应的 VNode 对象上。那么 focus 指令上定义的钩子什么时候会被调用呢?在继续分析之前,我们先来介绍一下指令对象所支持的钩子函数。

    一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

    • created:在绑定元素的属性或事件监听器被应用之前调用。

    • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。

    • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。

    • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。

    • updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。

    • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用。

    • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。

    介绍完这些钩子函数之后,我们再来回顾一下前面介绍的 ObjectDirective 类型:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {
      created?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>
      mounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>
      unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      getSSRProps?: SSRDirectiveHook
    }
    

    好的,接下来我们来分析一下 focus 指令上定义的钩子什么时候被调用。同样,阿宝哥在 focus 指令的 mounted 方法中加个断点:

    Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    在图中右侧的调用栈中,我们看到了 invokeDirectiveHook 函数,很明显该函数的作用就是调用指令上已注册的钩子。出于篇幅考虑,具体的细节阿宝哥就不继续介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行断点调试一下。

    四、阿宝哥有话说

    4.1 Vue 3 有哪些内置指令?

    在介绍注册全局自定义指令的过程中,我们看到了一个 validateDirectiveName 函数,该函数用于验证自定义指令的名称,从而避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突。

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export function validateDirectiveName(name: string) {
      if (isBuiltInDirective(name)) {
        warn('Do not use built-in directive ids as custom directive id: ' + name)
      }
    }
    

    validateDirectiveName 函数内部,会通过 isBuiltInDirective(name) 语句来判断是否为内置指令:

    const isBuiltInDirective = /*#__PURE__*/ makeMap(
      'bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text'
    )
    

    以上代码中的 makeMap 函数,用于生成一个 map 对象(Object.create(null))并返回一个函数,用于检测某个 key 是否存在 map 对象中。另外,通过以上代码,我们就可以很清楚地了解 Vue 3 中为我们提供了哪些内置指令。

    4.2 指令有几种类型?

    在 Vue 3 中指令分为 ObjectDirectiveFunctionDirective 两种类型:

    // packages/runtime-core/src/directives.ts
    export type Directive<T = any, V = any> =
      | ObjectDirective<T, V>
      | FunctionDirective<T, V>
    
    ObjectDirective
    export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {
      created?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>
      mounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>
      beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>
      unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>
      getSSRProps?: SSRDirectiveHook
    }
    
    FunctionDirective
    export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V>
                                  
    export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (
      el: T,
      binding: DirectiveBinding<V>,
      vnode: VNode<any, T>,
      prevVNode: Prev
    ) => void
    

    如果你想在 mountedupdated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将回调函数传递给指令来实现:

    app.directive('pin', (el, binding) => {
      el.style.position = 'fixed'
      const s = binding.arg || 'top'
      el.style[s] = binding.value + 'px'
    })
    

    4.3 注册全局指令与局部指令有什么区别?

    注册全局指令
    app.directive('focus', {
      // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用
      mounted(el) {
        el.focus() // 聚焦元素
      }
    });
    
    注册局部指令
    const Component = defineComponent({
      directives: {
        focus: {
          mounted(el) {
            el.focus()
          }
        }
      },
      render() {
        const { directives } = this.$options;
        return [withDirectives(h('input'), [[directives.focus, ]])]
      }
    });
    
    解析全局注册和局部注册的指令
    // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts
    function resolveAsset(
      type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,
      name: string,
      warnMissing = true
    ) {
      const instance = currentRenderingInstance || currentInstance
      if (instance) {
        const Component = instance.type
        // 省略解析组件的处理逻辑
        const res =
          // 局部注册
          resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||
          // 全局注册
          resolve(instance.appContext[type], name)
        return res
      }
    }
    

    4.4 内置指令和自定义指令生成的渲染函数有什么区别?

    要了解内置指令和自定义指令生成的渲染函数的区别,阿宝哥以 v-ifv-show 内置指令和 v-focus 自定义指令为例,然后使用 Vue 3 Template Explorer 这个在线工具来编译生成渲染函数:

    v-if 内置指令
    <input v-if="isShow" />
    
    const _Vue = Vue
    return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
      with (_ctx) {
        const { createVNode: _createVNode, openBlock: _openBlock, 
          createBlock: _createBlock, createCommentVNode: _createCommentVNode } = _Vue
    
        return isShow
          ? (_openBlock(), _createBlock("input", { key: 0 }))
          : _createCommentVNode("v-if", true)
      }
    }
    

    对于 v-if 指令来说,在编译后会通过 ?: 三目运算符来实现动态创建节点的功能。

    v-show 内置指令
    <input v-show="isShow" />
      
    const _Vue = Vue
    return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
      with (_ctx) {
        const { vShow: _vShow, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives, 
          openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue
    
        return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [
          [_vShow, isShow]
        ])
      }
    }
    

    以上示例中的 vShow 指令被定义在 packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts 文件中,该指令属于 ObjectDirective 类型的指令,该指令内部定义了 beforeMountmountedupdatedbeforeUnmount 四个钩子。

    v-focus 自定义指令
    <input v-focus />
    
    const _Vue = Vue
    return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
      with (_ctx) {
        const { resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, 
          withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue
    
        const _directive_focus = _resolveDirective("focus")
        return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [
          [_directive_focus]
        ])
      }
    }
    

    通过对比 v-focusv-show 指令生成的渲染函数,我们可知 v-focus 自定义指令与 v-show 内置指令都会通过 withDirectives 函数,把指令注册到 VNode 对象上。而自定义指令相比内置指令来说,会多一个指令解析的过程。

    此外,如果在 input 元素上,同时应用了 v-showv-focus 指令,则在调用 _withDirectives 函数时,将使用二维数组:

    <input v-show="isShow" v-focus />
    
    const _Vue = Vue
    return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
      with (_ctx) {
        const { vShow: _vShow, resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, 
          withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue
    
        const _directive_focus = _resolveDirective("focus")
        return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [
          [_vShow, isShow],
          [_directive_focus]
        ])
      }
    }
    

    4.5 如何在渲染函数中应用指令?

    除了在模板中应用指令之外,利用前面介绍的 withDirectives 函数,我们可以很方便地在渲染函数中应用指定的指令:

    <div id="app"></div>
    <script>
       const { createApp, h, vShow, defineComponent, withDirectives } = Vue
       const Component = defineComponent({
         data() {
           return { value: true }
         },
         render() {
           return [withDirectives(h('div', '我是阿宝哥'), [[vShow, this.value]])]
         }
       });
       const app = Vue.createApp(Component)
       app.mount('#app')
    </script>
    

    本文阿宝哥主要介绍了在 Vue 3 中如何自定义指令、如何注册全局和局部指令。为了让大家能够更深入地掌握自定义指令的相关知识,阿宝哥还从源码的角度分析了指令的注册和应用过程。在后续的文章中,阿宝哥将会介绍一些特殊的指令,当然也会重点分析一下双向绑定的原理,感兴趣的小伙伴不要错过哟。

    五、参考资源

    • Vue 3 官网 - 自定义指令
    • Vue 3 官网 - 应用 API

    下载网 » Vue 3.0 自定义指令的这些知识你掌握了么?

    常见问题FAQ

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    对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
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