7.6
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剑与家园是通过《刀塔传奇》原班打造的一款及时战略手游。游戏设定为一个拥有人们、巨魔、矮人族、松鼠、妖怪五大不同种族的魔幻世界里边。玩家可以根据自己的需求自已的人种,形成自己的帝国,征募英雄人物与建立部队。并指引着自己部队调兵遣将,和其它玩家进行精彩纷呈的对战感受。游戏中的每一个人种都有其独特的优势和玩法。比如,人类种族在初期发展较快,而巨魔族则善于中后期作战,玩家可以根据自己的需求和感受。六蓝游戏网为您分享剑与家园手游官网正版下载,感兴趣的朋友快点来免费下载!
欧美卡通设计风格界面:游戏选用精致的欧美卡通设计风格界面,为玩家营造出一个充斥着奇幻与冒险魔幻世界。色彩鲜艳且细腻场景设计,促使游戏中的人物、情境与作战都变得生动而富有张力。
即时对策对决:游戏的核心玩法之一是即时对策对决,玩家必须在地图中自由探索,并与其他玩家实时对决。玩家必须应用对策布局兵种和英雄,合理调配网络资源,以在战场上取得优势。这类即时对战的方法促使游戏更具有趣味性和刺激。
多元化兵种与英雄人物:游戏提供丰富的兵种和英雄供玩家挑选。每一个兵种和英雄都有独特的专业技能特性,玩家要根据自己的战略要求来选择和搭配。这类多元化的挑选不仅增加了游戏的可玩度,还要求玩家在战场上熟练掌握对策。
公会系统与社交性:游戏配有公会系统,玩家可以加帮会与其它玩家联机协作,共同努力帮会主题活动、角逐领域与资源。这类社交性不仅增加了游戏的挑战性,也使玩家可以认识大量志同道合的伙伴,共同追求游戏胜利。
经济与管理与交易:在游戏中,玩家必须管理好自己网络资源,通过采集、生产制造与交易来获得所需要的物资供应。销售市场系统软件容许玩家之间网络资源的交易,玩家必须掌握市场走势,以合适的价格买卖交易,实现资源的最大化利用。
全球同服与组队比赛:游戏适用全球同服,玩家可以和来自全国各地的玩家开展对决与交流。这类全球性比赛自然环境不仅增加了游戏的竞争力和趣味性,也使玩家能够体验到文化多样性和战术设计风格相互碰撞。
1、战士
战士如今T1级别PK兵种 T1等级的前排,尽管没有致力于加持,但没士气限定,并且带有主动技能 居合斩 。的大招在版本号增强了之后从原来的单个导出成了aoe导出,并且在此前版本号11高新科技从原来的暴击伤害加持变为闪躲率加持,其破甲及其闪躲相较于其他前座都有很高的提高,再加上阿咚的饮水实际效果加持战士能导出可抗,也没什么独特克星,还附带专业技能前提下松鼠版本第一兵种毫无疑问 个人想法必备3~4组,恰好本版本号无非就是部位恰好全英雄 小乌龟 龙也有4组前座可放置。开城松鼠建议还是用银的,金耗费很大, 守城7~8组(能带一龟阵容),由于士气不容易蹦 并且还能还击火箭弹攻击速度矮人族以及一些越万神或是同万神开城能够打进拖延时间效果。
2、弩手
①弩手是松鼠的第一远程控制导出,有士气限定,但是弩的普攻的确相比于其他兵种攻击速度慢,很有可能推出去数字没那么高,但是毕竟是松鼠一定有喝酒的,弩手专业技能超强力透过箭,这个建议试炼场应用是最佳的,自动化技术喝水后假如运势稍微好一些秒掉另一方一些后排座脆皮英雄,能够达到涨士气效果,松鼠一旦士气上去了,便是爸爸打儿子,打斗动作,箭箭深入人心。
②本人建议按照弩手位置能够必备1~2组 PK不建议带 试炼场可以稍微1~2组,开城用银吧,守城墙壁可以选择3组 ,实际效果还挺好。
3、金钢
①另一个T1级别金钢,金钢有德鲁的致力于加持,有进攻作为前缀损害(开局飞腿),并且关键金钢目的性非常高专业是针对大中型超大企业,例如战甲,育才,鹿骑,也有披甲龙龟,蛛蛛,天蝎座。并且金钢有一个极强的地区解毒,打巨魔金钢 弩骷髅头阵迅速清骷髅头,天蝎座阵立即金钢饮水,全是爸爸打儿子的局。
②可是金钢有一个致命的弱点士气 和很多人型兵种一样 士气会决定一场PK走势,金钢一旦没有了士气 或是崩士气 很有可能这一场PK 十有八九要输,因为在你掉士气的情形下对方就会提升士气嘛,有条件的话的小伙伴可以相互配合英雄人物高新科技 大将跑龙套,做到不容易开局掉士气的情形下30秒以内的大战金钢比战士强,但如果是30秒往后的便是战士的天下。
③个人想法 PK的身上提前准备2~3组 ,看这个人人种转换。开城银兵,守城尽可能能不用也就不用。
4、忍者
①忍者,我个人比较喜欢重做前忍者,由于重做前忍者贴进能力比较强,可是改版后的忍者也是一个不可忽视的兵种,忍者现在变成带病毒,还带了一个分身术专业技能,这儿论述很久我也直接上图讲讲要点吧。
②忍者体制在改版后调节非常大,印痕=不容易崩士气,守城 攻城略地会出现印痕= 守城攻城略地不容易崩士气,分身术可以达到拖延时间守城 及其地毯式轰炸开城的实际效果分身术是近身战 忍者本身就是远程控制,也就是唯一的本游戏第一个远程控制近身战皆可利用的兵种,并且粹毒短刀能够对魔法生物见效,这一也是非常以前版本号提升的一个点。
③总得来说忍者的重做说不上来在PK有很大的提升,但在守城 攻城略地确实做到了非常大的提升,且PK一旦龙没精力哪些位置能上忍者可能有神效。
④个人想法的身上必备PK1组 ,攻城略地银的,守城墙壁也罢 在整个主力阵容后排也罢全忍者挺强的,
5、披甲龙龟
①到个人认为的松鼠组关键了 披甲龙龟。全人种通用性辅助型兵种,较大重量的较大人口数量兵种,专业技能1军鼓 25秒 进攻15%攻击速度15%及其性命限制15%,2平稳士气 披甲龙龟咋试着 己方的士气下落速度减少30%,主动技能一鼓作气 再次更新军鼓实际效果并将军鼓实际效果提高一倍,小乌龟的出现相当于提供了一个 15%属性50秒buff,不论是兵种、英雄人物都是有加持,不相上下的敌人得多15%特性便是一面碾过(PK技术差除外)而且披甲龙龟的枸椽酸 上如今阿咚的出现实际效果不仅这50秒,并且在阿咚的披甲龙龟转矿井也远远不止15%的加成。对整个对局和整个PK自然环境具有关键性主导作用,就算你压我各类特性60之上,我上一个小乌龟把特性拉上来也是有可能打胜的。毕竟现在拆墙新助手披甲龙龟确实是较强。之前14车 7体 1800~1900 如今11车1龟6体 2050平稳只需饮水罢了。
②PK必不可少1 开城必不可少1 守城无关紧要,都是越万神开城的关键重要
6、攻城车
车又没什么可说的了 攻城车 二点锄强扶弱实际效果 但凡是借的就会有附加30%攻击,不要说了有一个好的松鼠好朋友就是你拆墙最好的伴侣。赶紧添加松鼠精兵吧。
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