6.7
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(1)开场天资:
·乳白色基本等于不会有。
·蓝紫色的话有实际用途的功效才显著,比如妖王天敌或科技革命这类导向性很明显的,其他功效不是很大。
·鲜红色天资,很多人都觉得强大仙体太鸡肋了配不上鲜红色,但实际上,强大仙体出现的概率很大,十次类似也是有两次了,功效大的话就没有什么可玩度了。难题没有在强大仙体(由于有没有上仙体很有可能十岁之前都会到淬体,十岁前未到二十岁都差不多,没有就运气差可能四五十才淬体。)通常是一直无缘无故的掉功力,功力掉经常,掉一次三点都可以的。但修练基本上都是一点一点,有时还不用,标准有点儿过于苛刻了。提议要么把强大仙体提升,刷出几率减少。要不就修改一下掉功力的几率数量。其余鲜红色如出一辙。
(2)属性加一点:
说早期加属性点没有用的人也不少。的确,假如你属性点很平淡无奇,就基本没有用。少的话,远低于一两点才有很大的影响。大的话,基本上需到十点。比如聪慧,小于二点就很有可能意外死去,超过十点即在使你挑选修真术或是气功师时选择法术,正常的不上十点的,功力加一,到十点会判断聪明过人 2。
(3)小故事:
优势:可选择的具体内容算是多,而且选择项有些2个都不影响这个选项,2个都不是很好这个选项,必死的选择项,也是有一好一坏这个选项。算是非常好的展现了人生道路的不确定因素。
缺陷:尽管一生中的内容很多,但是对于反复玩得,故事情节基本上五把就可摸清,便是那几点。也有,选择项不影响整体。个人觉得,一些关键这个选项能决定以后不同的路,例如科技革命成功后沿着这条线发展趋势,而非这一年影响了,加满属性,又重新回到修真。发展趋势不一样很有可能最终的结局可玩度会大一点。我还特意看了一眼,是异界重生转生手机模拟器,并不是修仙模拟器,所以呢能够拓展一下。
作梦事情:(聪慧超过10点)咬紧牙承受(功力 2)
拾钱事情:交到官衙大叔(运势 1,风采 1)
炼药事情:引入灵气,凤凰羽,太阴星花,雷根参,增加火力点。(功力 5,家世 8)
练器事情:引燃木柴,陨铁,秘银,歇火制冷。
河神事情:都是你的(家世 3),不属于我的(功力 2)
堂妹借款事情:我有一个宝石贷(家世-5,功力 5)。
的花海摘花事情:白费(全属性 1)
的花海鲫鱼事情:想要(身体素质-3,能量-3,聪慧 3,运势 2,功力 2),不愿(运势-2,功力-1)。
帮助配送事情:山间小路,(能量过30点)冒然应战(功力 3,身体素质 2)(功力 3,家世 2)
真伪度假村事情:左侧(聪慧 2)
仙道会事情:大胖子就不提了,取笑就行了。用刀男人必须能量过30挑选当心解决,漂亮美女修者有玉吊坠天资挑选取悦,没有的话直接干,一般都打得赢,化神中后期老头儿必须功力过150挑选竭尽全力。
洗澡事情:订分浴(功力 1)
酒店事情:(家世过35)醉霞楼(家世-7,功力 4,能量 2,身体素质 2),(家世小于20)定仙居(功力 2,能量 2,身体素质 3)。
冲关事情:(能量过25,聪慧过25,灵巧过15)冲关一直闯就可以。
山中红衣女鬼事情:要求未知,挑选少找麻烦为好几率 2功力。
藏书楼事情:上来看一下,探索风险,好奇心,(运势过25)强制抑制(功力 5)
马大师说法:去,跳至台子上,向前解救(功力 5),没去(功力 2)。
保护生态环境事情:一声令下整顿(家世-2,风采 3)亲自动手(风采 1)
奇物出生事情:(身体素质过50)看一看,向前寻宝,吸取能量(功力 5,身体素质 5,能量 5,灵巧 5,风采-5)。没去为宜(聪慧 2,运势 1)。
小河边小虫子事情:伸出手去杀(功力 2,身体素质-1)
查证师哥事情:惩处(风采 2,功力 1)劝导(功力 2)
串门子事情:运行灵性(身体素质 2,功力 1)
作梦事情:要求未知,探察周边,了解原因(功力 10)这应该是几率触发的。
偷小鸟蛋事情:吞掉(身体素质 3,灵巧 3,能量 3,运势 3)卖掉就给家世,个人想法吞掉。
前后左右各自两次老人摔倒事情:都需要扶,第一次扶会 1功力,第二次不扶会-5家世且什么也不给。
开卡事情:一直办就可以,就掉了家世可是功力相对应会增加,对前期提高是很有帮助的。
两次考试事情:第一次考试选择仙哲学思想,提升现界。(功力 2)第二次是仙者涵养,共同提升。(功力 2)
颜表情事情:(* ̄︿ ̄)2个都是选择这个表情(家世-1,功力 2)
2次有关鹅的事情:第一次鹅仗势欺人挑选回家了(运势 1),第二次鹅蛇打架赌鹅赢()
对这个下联事情:宝塔镇河妖(功力 1,身体素质 1,运势 1)
远古密境事情:同意协力(灵巧 2),结伴同行,一起进入(功力 2),搜集灵果(家世 3,灵巧 3,功力 5)。
清除藏书楼事情:翻检查看(功力 3),修练重要(功力 1)。
张三事情:组成(功力 2)
同修事情:(家世过40)探寻高境界(家世-20,功力 7)。(风采过35)探寻低人生境界(功力 7)
说道事情:挑选修练加功力,挑选禅悟加智商。
老豆腐事情:磨练道德底线,咸/甜豆腐脑,不要吃(功力 3)
卖瓜事情:问一问价钱,不必,找茬儿(家世 1,智商 1,功力 1)。
老八事情:买一个,造它!(功力 2,身体素质-1)
做生意事情:卖至宝,高价出售(家世 5)
大雕事情:有捆仙绳的情形下怎么选都能给你它绑,并没有捆仙绳怎么选都是会-2功力。
魔修好朋友:有捆仙绳的情形下选强大锁男,De...什么什么的(功力 10)
风神翼龙事情:和运气密切相关,运势小于10点什么都没有(绝对不能在家里坐禅!)运势10-15点能够拿到捆仙绳,运势15-20点(功力 2)运势超出25点(功力 5)
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