4.6
人评分
绝地求生正版手游(PUBG MOBILE)是一款丛林枪战游戏,鹿晗、陈赫、林更新等人也在玩的吃鸡游戏,模拟真实的枪战射击,高度还原作战场景,以及流畅的打斗动作,有兴趣的朋友们欢迎来下载体验!
玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活;当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
1.关卡流
通过关卡流,您的游戏体验将更流畅,尤其是对于那些内存稍低的玩家。
2.光照
实时全球光照系统已经制作完成并已生效,它提供了一个更真实的光照效果。
3.可破坏的环境
在开发测试期间玩家将能够破坏门与栅栏。我们计划在未来增加可被破坏的物体数量。
4.射击体验
一个更精准的后坐力系统已经应用,它将使玩家能够基于武器不同的特点更好的控制射击。我们将在开发测试期间继续进行枪支的射击体验优化。
5.动画
我们已经重新制作了整个动画系统,营造了更加真实的游戏体验。新的动画将影响所有角色的动作。我们同时还为17种不同的武器制作了全新的装弹动画。
一、全新主题玩法:天空奇境
上线时间:2024/3/12 02:00:00-2024/5/12 20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Miramar(包括排位模式同配对模式)
新增载具:飞毯
喺局内可以拾取浮空飞毯,放置后可作载具使用。飞毯载具拥有以下3个特性:
当飞毯上冇人,玩家喺飞毯附近播放表情动画时,飞毯可以同玩家共舞;平时待机时,飞毯都会转身观察身边玩家。
飞毯可以切换低飞/高飞,低飞速度较慢、高度较低,后座可以开枪射击。当啟动飞毯飞到高空时,玩家唔可以射击,可以短暂衝刺。
飞毯召回同释放:玩家喺远处可以瞄準飞毯并召回,亦可以释放飞毯。
新增场景:浮空岛
浮空岛分為日岛同夜岛:日岛宽敞明亮适合驳火,夜岛天色较暗适合隐蔽,玩家可以二选一进入。浮空岛有固定倒数计时,倒数计时结束后,玩家将被传送到安全区内嘅高空上。喺浮空岛唔会受到毒圈伤害,浮空岛单局内唔会重复开啟,倒数计时结束后消失。
进入浮空岛,预设获得复活卡牌。喺浮空岛上阵亡会消耗复活卡。喺浮空岛上召唤神灯精灵,队伍所有玩家都会额外获得一张特别嘅复活卡牌。
浮空岛分成三个区域,其中王宫区域嘅物资最丰富,当然资源富饶嘅区域竞争更大,风险都更高!
寻宝机制
开局后所有玩家获得「藏宝图」。使用藏宝图后,地图会标记宝藏位置:
宝箱分為普通同稀有两种,寻找唔同品质嘅宝箱,可以获得物资。
开啟任何箱都有机会获得宝库锁匙,开啟宝库有机会获得稀有物资
天境宝船
局内有可以飞行嘅天境宝船,开往场景不同位置。
天境宝船会沿住固定路线飞行,每到一个上船点会停靠一段时间;喺终点可以开啟最终宝箱,获得稀有奖励
船上有观景机制,可以以特别嘅视角观看船隻航行;仲有丰富物资,同时会喺路线途中嘅上船点随机丢下大量空投奖励
船上设有「烟火大抱」,可以释放烟花或转移
新增投掷物:共舞手榴弹
地图中可拾取,用於短时间控制敌人。
丢出共舞手榴弹后,会喺落点位置建立持续一段时间嘅神灯精灵共舞区域,玩家进入跳舞区域内,会俾神灯精灵控制并强制跳舞。
喺同一个跳舞区域丢入多个跳舞手榴弹后,跳舞区域嘅范围会变大,而持续时间亦会更新
新增战术道具:传送门法杖
可以喺地图中获得。使用道具后,可以建立两道传送门,用於快速中距离转移、救援队友、传送投掷物道具等多样化场景,可以发挥意想不到嘅作用!
传送门之间可以互相传送。
传送门可以传递投掷物、药物、载具同玩家。
场景区域
庆典小镇:地图中出现多个庆典小镇,裡面有小宝库同丰富物资。
盛典金廊:可以体验风铃、蛋糕、神力标枪等丰富玩法
风铃:进入区域后,风铃会顺序敲响,需要用枪射击正确嘅风铃,完成解谜。解谜后玩家可以获得恢复加成同物资奖励。利用唔同嘅风铃顺序,可以编出丰富嘅音乐旋律。
蛋糕:区域中心有一个巨大礼物盒。空中飘著一个笛子,玩家可以过去用笛子吹奏阿拉伯旋律,呢个时候礼物盒会自动打开,露出裡面嘅庆祝蛋糕。玩家可以向蛋糕祈福,祈福时仲可以同神灯精灵一齐影相,祈福结束会获得物资奖励。
神力标枪:进入区域后,可以攞神力标枪,空中会出现绑喺气球上嘅宝箱。玩家投掷标枪就可以中远距离转移,移动过程中同时打中宝箱,可以直接获得物资。手持标枪同持枪状态互斥,掷出标枪后会带住玩家一齐飞行。标枪离开区域或使用后就会消失。
二、新玩法:家园
上线时间:2024/3/12 02:00:00(UTC+0)开始逐步开放
玩法入口
喺WOW分页以及社交大厅增加家园玩法入口,可以进入自己嘅家园进行建设或者拜访其他玩家嘅家园
玩法介绍
家园中设有管家角色,家园等级达到3级即可解锁男女管家各一位。
乐园内新增家园商店建筑,用户可以喺商店中自由选购家园物品同参与轮盘抽奖
玩家可以自由搭建梦想家园;支援最多四位玩家合作编辑
拜访其他玩家,探索家园嘅无限可能
玩家可以喺照片廊墙展示游戏内照片,亦可以上传自己嘅手机照片
玩家可以设置家园特有嘅背景音乐,喺家园摆放播放器,播放已获得嘅唱片音乐,仲可以喺家园同朋友一齐合奏
玩家可以嚟家园同各种物件互动(椅子、梳化、床、灯、双人鞦韆、音响、吉他、钢琴、小提琴等等)
完成各类家园任务可以获得丰富家园奖励
种下一棵神奇嘅家园树,每日都可以收穫家园币
玩家可以喺好友嘅家园留言互动
玩家可以放飞自己嘅家园信差,其他家园嘅信使亦可到访
家园功能
家园拍照及相簿:增加家园场景嘅拍摄模板同自订视角拍摄,拍摄后可以储存至手机或家园相簿中
家园赠礼:拜访他人嘅家园时,可赠送人气礼物。礼物效果将影响家园内嘅场景效果
家园战利品:参与经典排位对局并且每局活跃时间超过5分鐘,喺结算时可进行家园战利品抽奖。
三、WOW玩法更新
上线时间:随新版本同步上线
新增「奇妙世界」区域
进入奇妙世界后,可以自由进行区域活动,并且可以进入孵化空间体验编辑,挑战唔同嘅创作关卡!
新增场景同玩法模板
新场景模板:地形类似主题玩法嘅浮空岛,附设黑夜星空天空盒
新玩法模板「生化感染」:开始游戏后,随机人类玩家会变成丧尸,可以感染其他人类玩家成為丧尸
新增童话主题零件背囊:内含海盗船、大抱、望远镜等物件
新增下雨天、阴天两个天气特效
玩法装置改良
多选一决策装置:最多可以支援10个选项
变数管理装置:可以直接修改玩家积分
互动物件装置:互动物喺游玩时,可以显示模型
区域触发装置:新增「区域内最少有X个玩家时触发」嘅选项
角色切换装置:新增变成殭尸嘅选项,可选择多种殭尸形态,且殭尸变身后可将被攻击者感染成殭尸
环境控制装置:新增下雨天,下雪天两个环境状态
角色经验装置:可以重置角色等级為1,亦可以降低一个等级
加成管理装置:可直接跳到属性自订介面,新增无敌加成设定选项
游戏参数设定
自订战斗介面佈局:新增WOW模式嘅战斗介面佈局自订功能,唔会同其他模式衝突
装置ICON分类改良:唔同类型装置以唔同顏色区分
新增HUD资讯展示介面:阵营对阵资讯显示
全局事件管理:所有玩法装置均可前往该页面
游戏参数新增:保留本局装备嘅选项
游戏参数新增:新增连杀提示开关
局内日誌更新:局内日誌新增变数同表达式显示功能,同埋日誌汇出至剪贴簿功能
新增玩法装置
音乐块:玩家踩上去后会发出对应音乐,可编辑变色音调
武装直升机:產生一架武装直升机载具
储物箱装置:可以喺游玩时放入同取出物品嘅装置,物品嘅资料可以储存至云端
聊天气泡装置:可以喺角色头上產生一个聊天气泡,可编辑内容同持续时间
全局事件管理装置:可以接收全局触发嘅事件并执行指定动作
摄影机装置:可切换镜头或锁定镜头到角色,动态调整相机参数
互动操作
材质自订顏色同纹理:材质可以自订顏色同纹理
装饰物件支援自订材质:装饰物件都可以切换并自订材质
预製保留组合赋能:组合喺產生预製后,先前嘅组合赋能可以保留
增加限时装置同对应提醒:部分活动或主题嘅限时资源,时间到期后会变成预设资源
其他更新
社交大厅新增WOW创作者资讯展示
WOW结算中作品评价环节改良
热门分页展示改良,支援以小主题形式呈现(随版本发佈逐步上线)
智能產生:玩家可以自订输入文字,游戏自动產生拼接元件,组成所输入嘅文字
组队编辑改良:当玩家喺编辑物件嘅时候,队友无法再编辑该物件
测试服徵集创意作品玩法概述
平底锅同刀刃球:平底锅弹反刀刃球会被击退;玩家於小礁石上对战,被击退到水裡需快速游回,否则无法继续弹反刀刃球;玩家2v2进行团竞复活赛
手榴弹刀刃球:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;玩家2v2进行团竞复活赛
丢沙包:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;共8名玩家进行积分复活赛,倒数结束后,击杀其他玩家得分最多嘅玩家获胜
浮空船打人浮空混战:手榴弹刀刃球倒数结束会爆炸,且杀伤范围内嘅玩家会受伤或死亡;如果弹反失败则会直接引爆;共8名玩家进行积分复活赛,倒数结束后,击杀其他玩家得分最多嘅玩家获胜
玩家每击杀一名敌人可获得放大剑气加成,此加成可依赖击杀敌人不断叠加,玩家6v6进行团竞复活赛
丧尸感染模式:游戏开始后玩家随机被分為丧尸与人类阵营,丧尸击杀人类后,人类会成為丧尸;人类需要与丧尸对抗,人数过少时会变身為英雄增强能力;8名玩家分為两个阵营进行对抗,最终只有一个阵营胜利
四、Miramar地图重大更新
上线时间:随新版本同步上线
新增内容
新增Truck Stop城区并改良该城区週边区域地形、植被、路网
新增Partona城区并改良该城区週边区域地形、植被、路网等,对原有地图中Los Higos城区及地形相关进行调整
新增加油站:支援对载具进行加油,可付少量商店代币给载具加油
新增飞索:可以透过飞索快速翻越部分崎嶇地形,甚至可以用於跨海
新增贸易商店:可向玩家收购特定嘅物品,每局喺一定范围内随机收购5种物品,玩家获取该类物品可以卖俾贸易商店,同时都会提供少量物品俾玩家购买
地图中将出现沙尘暴,游玩时请注意躲避
五、Metro Royale玩法更新
大厅入口开放时间:2024-03-14 01:00:00 (UTC+0)
对局配对开放时间:2024-03-14 02:00:00 (UTC+0)
BUG修复
修复观战队友查看数据详情时,显示经典模式相关资讯嘅问题
修复冰河禁区关卡相关问题
更新内容
枪械配件属性调整:
灭声器属性增强:衝锋枪/步枪/狙击枪灭声器除左灭声外,仲会额外略為降低水平/垂直后坐
机枪伤害增强:DP28/M249/MG3增加基础子弹伤害1点(改良/精製等高稀有度武器会提升更多基础伤害)
收藏品展示:领取特定金色收藏品嘅时候,将会额外获得对应嘅专属表情动作,可以喺大厅同游戏内使用;已经领取过嘅特定金色收藏品,将会自动获得其对应嘅专属表情动作
迷雾港口、冰河禁区地图新增宝藏船区域、气球宝箱;并且调整左迷雾港口、冰河禁区地图中,红色密码门同黄色密码门產出嘅物资
新增功勋奖励:CH.19精英头像、CH.19英雄头像框、CH.19传奇名牌框,达到对应功勋等级即可领取
点击拾取列表内嘅装备时,如果目标装备嘅品质低於目前身上装备嘅品质,预设放入背囊,而非替换目前身上装备
增加目前版本地铁更新内容嘅展示
六、基础体验更新改良
枪械调整
步枪调整:
ACE32降低垂直同水平后座,加速开火动画,提升开火稳定性,射速略為提升
M762略降后座,略加快开火动画
霰弹枪调整:
DBS:略微降低DBS开火间隔。降低DBS命中头部同身体嘅伤害系数
M1014:降低M1014嘅子弹随距离伤害衰减系数
P90枪械改版:
地面產出嘅衝锋枪P90现已改版,改為第一把空投衝锋枪。
新版P90為空投產出,使用独有嘅5.7mm子弹,射速快,后座力极低
附带灭声器&雷射瞄準器,无法加装其他枪械配件
新版P90拥有专属瞄準器,可以喺两种唔同嘅放大倍率之间切换。
载具更新
滑翔机操作改良:更新滑翔机操控机制,更方便驾驶,同时增加滑翔机喺Erangel、Miramar地图刷出嘅机会
动作流畅度改善
新版枪械抵墙表现:
持枪抵墙时,换弹动作会搭配枪械抵墙姿态,减少枪械穿墙外露
持枪抵墙时,向上或向下观察导致嘅持枪姿势切换更不容易发生,减少枪械穿墙外露
角色抵墙表现:
角色抵墙移动时,动画会配对角色嘅实际移动速度同方向,减少枪械穿墙外露
角色趴下抵墙移动时,可以更顺畅咁沿住墙壁移动
水中攀爬:角色喺水中靠近岸边时,可以触发攀爬上岸
倒地后血量衰减调整:当进入濒死倒地状态时,停留喺原地保持静止状态时,角色会蜷缩身体保护自己,喺该状态下嘅生命流失速度会明显降低;当玩家移动时,生命流失速度会增加。玩家可以更有策略咁选择濒死状态下嘅行动
系统改良
主题引导系统:新增主题引导系统,可以喺该系统内查看主题内容嘅预告与介绍、拆解宝箱获取专属代币、并透过代币喺主题兑换商店中兑换奖励
亲密关系:
排行榜:新增亲密度排行榜玩法,会有总榜同本週榜,每週固定时间会為排名头100用户发放限时奖励
新增亲密关系外显升级奖励:亲密度等级奖励中,新增亲密关系外显升级功能奖励,达到对应等级后自动解锁此功能,局内局外亲密关系外显解锁新动画效果表现
亲密派对:活动期间完成新增好友、组队等任务,可以获得亲密度道具和掠空魅影套装(限时)
集结:
集结系统而家会展示更多可集结好友
集结系统会直接展示自己嘅召回码,方便分享俾其他玩家
集结奖励升级,增加十连兑换券
收藏品系统:
新增主题藏品,玩家可以喺主题兑换商店兑换藏品升级材料,解锁藏品各种功能
一至五週年收藏品上线:凡系喺一至五週年版本登入过游戏嘅玩家,喺3.1版本上线将会自动获得
获得收藏品后,玩家可以将收藏品嘅解禁权赠送俾好友,共三次机会
收藏品展示:
玩家可以喺社交大厅展示柜展示收藏品
玩家可以喺大厅、战斗内展示自己嘅收藏品
大厅趣味道具:
新增大厅趣味道具,玩家可以透过大厅聊天框右边按钮快速使用。可以喺仓库内嘅大厅趣味道具分页预览效果
新增趣味道具「神灯精灵变身」,可以喺大厅变身為神灯精灵,持续一段时间
新增趣味道具「樱花特效」:可以喺大厅发动樱花下落效果
新增趣味道具「爱心特效」:可以喺大厅发起爱心效果
公会:
增加公会商店售卖嘅道具
增加高级公会可用标记
增加高级公会可设置嘅精英数量
其他改良
游戏内新增乌兹别克语言选项
重点内容更新提示:喺经典模式嘅小地图可以查看游戏内嘅重点更新内容
背囊代币数量显示:背囊按钮上方而家会显示玩家所持代币数量,方便玩家查看自己嘅代币数量并自订计划
自动拾取:修正左以下问题 - 连发狙击装备快速扩容弹夹(狙击枪)嘅时候,仍然会自动拾取替换成快速扩容弹夹(自动步枪)
自订装配:修复左以下问题 - 背囊容量不足嘅时候,唔会自动拾取配置嘅最佳配件
商店:商店售卖道具新增9毫米子弹、.45口径子弹、12口径霰弹、汽油弹
跳伞音效更新升级:全面改良更新左跳伞阶段嘅音效,而家嘅音效更真实,更容易分辨方向
二次跳伞声音视觉化:针对复活及喺浮空岛上跳伞下落时,新增玩家嘅声音视觉化效果,而家可以喺声音轮盘上睇到空中敌人嘅移动提示
辅助标记:面对10米以外嘅空投/载具时,当準星靠近目标,系统会自动辨识玩家想要标记嘅目标,帮助玩家更方便标记远处嘅空投/载具
自订:键位自订介面新增场景互动按钮,可调整位置、大小同透明度。宝箱、商店、食用野果等按钮都将使用此按键佈局设定
高光时刻:新增3种高光时刻,触发以下条件时,可点击萤幕右上方嘅对应图标,观赏高光时刻表演
六、新赛季:CYCLE 6 SEASON 17
上线时间: 17/03/2024 02:00:00-17/05/2024 23:59:59(UTC+0)
奖励更新:投放粉色品质全套资源C6S17-赛季眼镜、C6S17-赛季套装、C6S17-赛季面具、C6S17-赛季头饰。更新无敌战神头像框同至尊王牌头像
赛季币兑换商店更新:C6S17-降落伞
修改访客段位分补分上限
改良对局退出游戏、对局重连等状态嘅提示文字
全民赛S18
上线时间:18/03/2024 02:00:00-08/05/2024 23:59:59(UTC+0)
兑换商店奖励新增:金牌杀手套装(紫)、秘踪刺客头饰(粉)、秘踪刺客套装(粉)、繽纷彩绘-Win94(紫)
全民赛S18宝箱奖励新增:金牌杀手套装(紫)、秘踪刺客头饰(粉)、秘踪刺客套装(粉)、繽纷彩绘-Win94(紫)、潮舞极乐-VSS(紫)、雪域女巫降落伞(紫色)
冠亚季军奖励新增:决胜夺魁套装(粉)、决胜夺魁头饰(粉)、街头小子-UZI(粉)、极速车手降落伞(紫)、奇妙魔术师套装(紫)
人气对决活动
报名时间:14/03/2024 00:00:00 - 20/03/2024 08:59:59(UTC+0)
对决时间:20/03/2024 09:00:00 -19/04/2024 09:00:00 (UTC+0)
新增介面,显示每轮玩家预估可获得对决积分
改良人气对决活动嘅配对机制
玩家报名参与人气对决活动,对决期每3天随机配对一名实力相若嘅对手进行人气比拼,总共10轮
对决期内比较双方嘅人气值获得情况,收到较多人气值嘅一方获胜
获胜方可夺取失败方嘅对决积分
参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀有
组队对决活动
报名时间:18/04/2024 00:00:00 - 24 /04/2024 08:59:59(UTC+0)
对决时间:24/04/2024 09:00:00 - 12/05/2024 09:30:00(UTC+0)
降低组队对决嘅参与门槛:调整到人气等级3
新增介面,显示每轮玩家预估可获得对决积分
配对:共8轮对决,每2天配对实力相若嘅队伍,按队伍中人气排序进行1v1人气对决
对决:对决期间,比较双方嘅人气值获取情况
按队伍中每名玩家嘅胜负状态计算总比分若比分為2:2,则再比较双方队伍嘅总人气值
总比分较高嘅队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方嘅对决积分
已报名嘅队伍可由队长建立队伍专属嘅暱称勋章,用於见证队伍成员及收礼玩家嘅亲密关系
暱称勋章支援自订文字,具有独特性
队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励同排行榜奖励
玩家可透过完成队伍报名或透过赠送任务获取暱称勋章
安全与游戏环境改善
加强对游戏内不法產业中升级帐号、交易、护航、人机房等利用非法手段获益行為嘅侦测同管控程度,规管游戏行為,改善玩家嘅游戏体验;
内容安全侦测升级,提升对发言、语音讯息嘅侦测能力同处罚程度,规管游戏行為;
帐号保护系统升级,改善安全验证、异常登入提醒功能,针对新增绑定同解除绑定、换绑增加游戏内提醒增强玩家意识;
帐号找回工具升级,改良帐号找回、自助解绑工具判定,帮助更多用家找回帐号。
安全侦测系统升级:针对透视、自动瞄準、范围伤害、加速、窜改资源档等外掛功能的侦测能力;
违规行為侦测升级,提升对恶意组队、坐掛车等违规行為嘅侦测能力;
PUBG MOBILE将于1月8日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新。 本次为不停服更新,请选择合适的网络环境和预留足够的手机空间。
《更新奖励》:1月8日-21日(UTC+0)期间更新,可获得3000BP+100AG+忍战之境主题背景(3天)*1。
一、全新主题:暗影前线
上线时间:2024年1月8日02:00:00(UTC+0)-2024年3月11日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
全新机制复活之战
●新增复活赛机制,开局8分钟内,多1次复活机会! (此机制仅于Erangel地图上线)
●「复活之战」的战场设立在独立的岛屿上,被「复活圈」与外部隔绝,被击杀后进入战场的玩家不可主动离开「复活圈」,否则直接阵亡; 战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往与复活点互动,完成互动的勇士即可成功复活,重回对局! 战场内也有随机投放的复活道具复活召唤器,搜寻道具使用后也可直接复活重返战场!
●「复活之战」机制为额外复活机会,但战场仅可进入1次!
☆若被首次击败时身上无复活道具,则会被传送至「复活之战」战场,完成复活任务的玩家即可重返战场! 局内再次被击败时,如玩家仍持有复活卡,可透过复活卡或队友召回再次复活。
☆若被首次击败时,玩家已拥有复活卡,则优先消耗复活道具重返战场; 局内再次被击败会进入「复活之战」独立战场,完成任务的玩家也可重返战场。
☆「复活之战」中,随时可被队友召回; 若重返战场后,再次被击败则无法再进入《复活之战》独立战场。
●在《复活之战》中,未能获胜并未获队友召回的玩家,则直接战败。
新道具「影刃」
●可主动使用拔刀斩技能,快速移近或远离敌人。
●全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中出现。
●挥砍时会产生剑气,攻击近距离敌人。
●兼有被动技能破袭之刃,子弹正面射来时触发,短时间内阻挡这些子弹
可携式钩锁道具「游空钩锁」
●装备后可发射绳索并拉动人物角色直线飞行至目标地点。
●飞行过程中,可再次点击技能按钮展开滑翔伞在空中滑行,提高机动性。
新道具“战术替身”
●全新战术道具,投掷使用后,产生可遥控战术替身。
☆替身与用户外表一样,用于侦查及干扰。
☆替身可作出基础动作,使用游空钏锁快速移动。
☆替身无法开枪或直接伤害敌人,但死亡或引爆时可推开附近敌人。
●使用战术替身后,用户进入遥控状态,无法作出其他行动,请确保附近环境安全。
城区建筑改造
●暗影入侵
●Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造,拥有全新造型和功能的新建筑。
☆多个城区的部分建筑物变更造型。
☆新建筑特性:全新上下楼方式、城区优势枪线地点、新通道、垂直及横向移动和搜寻体验。
☆内部藏有「补给仓库」和「迷彩障门」,发现并破解后可获得丰富物资奖励。
2月专属玩法
● 开放时间:2024年2月8日 02:00:00(UTC+0)
● 双人单车
双人单车震撼回归,整体外观和特效均已改良!
●地图中新增多个打卡点,可与好友、情人互动留念。 游戏中还藏有心心元素彩蛋,请热切期待!
二、Metro Royale玩法更新
● 上线时间:2024年1月11日 01:00:00(UTC+0)-2024年3月10日 23:59:59(UTC+0)
全新地图「冰河禁区」
●期待已久的全新地图终于来临,这张2km*2km的雪山战场环境多变,可施展各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用垂直飞索快速绕后,或直接冲向军事堡垒。 在冰河禁区,尽情发挥想象力,祝你满载而归!
● 新增地图新机制
部分场景可破坏、风雪天气、定时开启的黑色密码门、垂直飞索快速上楼、资源交换机制战地行商等。
全新机制
● 新增道具战术警报器
可布置在地面上,侦测附近敌人位置。
● 新增3种新怪物
☆急冻指挥官:会喷射冰雾,令玩家减速。
☆机仆猎王:会带着一群机器警犬,他们会共感对玩家的仇恨。 怪物团队中任何成员发现玩家后会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家。
☆每局有一定概率出现铁甲坦克,变卖品价值高。 坦克本身有护甲,对低级子弹减伤较大; 使用榴弹炮可击碎坦克的护甲。 坦克有炮管和机枪2种攻击方式。
● 新增TR-2A型气步枪
透过气压发射钢珠的枪械,可手动加压,膛压越高则伤害越高,而发射子弹声音细微。
● 新增背囊扩容机制
使用Metro Cash购买背囊扩容效果; 升级Royale Pass后,享有背囊扩容; 拥有永久伙伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效)。
● 收藏品柜系统更新
新增Chapter 18收藏品、2024新春特殊收藏品。
● 新增变卖物道具
绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌。
●黑市撤下道具
下挂式榴弹发射器(改进)、下挂式榴弹发射器(精制)。
● 天赋更新
新增天赋「稳定」、「巧手」、「防护」、「机枪精通」; 修改储点规则,IV.层天赋解锁不再需要点满上一层天赋。
● 金色装备更新
☆新增特性改造效果:肢体护具、战术声呐、空心弹头、急救套组。
☆「耐磨材料」特性改为:耐久损耗速度降低40%。
● 新增功勋奖励
Chapter 18精英头像、Chapter 18传奇名牌框、Chapter 18传奇名牌框,达到功勋等级领取。
● 指挥所更新
NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励; NPC每日好感度增加上限提升至500。
三、WOW玩法更新
● 上线时间:随新版本同步上线
WOW系统功能改良
● 刀刃球装置
可产生刀刃球,达成刀刃球玩法。
● 人形怪物产生装置
可产生多种持枪人形怪物。
● 阵营装置
多队队伍可组成一个阵营。
● 信息显示
线上游玩人数将同时显示在热门分页、作品详细、创造者主页的作品封面上。
● 作品筛选
增加从对局统计而来的平均游玩时间、作品评分等范围。
● 组队编辑
在作品详情中将显示曾参与共同编辑的玩家,创造者可根据编辑情况自由设定。
新增玩法装置
● 可互动装置
当玩家处于互动距离时,将自动显示互动按钮。 并可在界面自定义布局中调整交互按钮的位置。
● 虚拟投影装置
投射对应角色虚拟投影,播放玩家角色在舞蹈表情动作的全息图像。
玩法装置改良
● 技能管理装置
选择技能时显示图标和小贴士。
● 服装管理装置
服装选择换成图标网格。
● 角色切换装置
切换伙伴时可设定伙伴尺寸; 伙伴现在不会再受到玩家的攻击。
● 地图指示装置
可设定显示在地图上的文字提示。
● 对局结束装置
增加指定对局获胜者的触发条件。
● 条件检查装置
调整一行显示变量运算,增加多个条件的逻辑「并」、「或」判定。
● 任务追踪装置
提供任务隐藏选项,支持追踪自定义变量的选项。
● AI产生装置
改变装置名称为「假玩家生成装置」,玩家可指定AI的服装。
● 运行管理装置
改良为完成回合后可继承上一回合的物资。
● 计时器装置
改良触发源头。
● 玩法装置
设定指定玩家触发选项。
● 特效装置
新增金币和探射灯特效,可选择特效播放位置、修改部分特效颜色。
游戏参数设定
● 新增参数
可继承上一个回合的物资。
● 精彩回放功能
● 开局玩法介绍功能
提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配搭截图,介绍说明玩法。
● 怪物属性自订
提供模型变化和颜色调整的实时预览效果。
● 加成属性自定义
新增更多加成修改参数和触发条件,并支持修改附加加成。
编辑操作改良
●互动对象装置改良后可选取多项物品。
●加成管理装置可前往自定义接口,达成快速编辑。
●组队编辑于组队状态下,编辑参数调整为个人生效。
●再次编辑对象时,增加初始位置贴齐,防止拿起再放下引致位置错乱。
● 对象摆放
当无法放置更多对象时,将会显示无法放置对象的名称。
对象赋能后,保留切换物料按钮。
● 对象选取显示效果隐藏开关
新增对象选取显示效果隐藏开关,减少选取多项对象和大型物件的编辑影响。
● 事件管理器
创造者可浏览全局玩法装置的事件和动作信息,并编辑全局的玩法装置。
● 互动对象
飞索功能可方便玩家快速移动。
● 装饰及建筑物件
☆舞台资源:收录之前音乐庆典或周年庆的舞台零件,以配合虚拟投影装置。
● 地图范本
新增星空舞台和刀刃球2个新模板。
测试服征集创意作品玩法概述
● 刀刃球个人练球室
一个人即可游玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前到此处练习刀刃球弹反技术,并熟习可解锁的技能吧。
● 刀刃球8人混战积分赛
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累积得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜; 玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可储存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能。
● 热血刀刃球
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜。
● 刀刃球淘汰赛
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,经验值解锁技能规则同上。
● 热血刀刃球(技能随机)
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能。
● 刀刃球积分赛(技能随机)
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能。
● 刀刃球淘汰赛(技能随机)
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,开局随机获得技能。
● 冰枪海战玩法作品
将原版海战玩法,融合雪球加农炮射击水面可生成冰层的特性,制作成休闲对抗类玩法。
● 冰枪攻楼团竞玩法
将原有的攻楼团竞,结合雪球加农炮射击窗户可用雪堆封窗的特性,制作成枪战融合类玩法。
四、基础体验更新改良
栓动狙击枪机制更新
● 栓动狙击枪新增特性
☆可射穿防弹衣和身体,伤害弹道上的多名敌人,穿透身体后伤害会衰减。
☆栓动狙击枪子弹会额外损耗防弹衣和头盔的耐久度。
载具改良
● 载具驾驶体验改良
驾驶员可在驾驶过程中使用绷带和能量类药物回复状态,不会打断载具驾驶(无法使用医疗箱和急救包类药物)。
● 跌落表现改善
改善了角色从掩护物边缘跌落的流畅度。
● 开镜表现改善
☆改善了瞄准镜打开过程中的阴影屏蔽表现。
☆修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模现象。
● 射击者部分操作响应改良
加快角色换枪、探头等操作的响应速度,降低延迟感。
●小型电单车加入Erangel、Miramar、Livik地图。
动作流畅度改善
● 基础移动体验改善
角色在奔跑过程中因某些操作而减速时,操作结束后角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/上弹/使用治疗物品。
● 翻越表现改善
☆翻越时:角色触发翻越时,改善动作衔接过渡表现。
☆翻越中:角色在翻越过程中,可对方向变化作出反应。
☆翻越后:改善角色完成翻越时的方向过渡表现。
基本设定
调整设定内有关跳伞开关的位置,现在所有跳伞相关的设定将放置在同一位置。
新增90帧装置型号
● 支持部分新装置型号的流畅画质90帧选项
Vivo iQOO Neo9 Pro、Nubia红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7 Pro。
其他改良
● 角色键位自订
☆调整Metro Royale玩法切换子弹界面,可切换子弹的排列方式,由2列4项+2项调整为2列3项+3项。
☆当上弹位置调整到屏幕上方边缘附近时,切换子弹界面会自动向下展开,以便将上弹按钮调整至更高的位置。
● 载具键位自定义
☆主题和WOW玩法中相同操作类型的载具将合并,合并后分页将减少至「坦克」、「地面载具」和「飞行载具」三种。
☆「地面载具」和「飞行载具」界面,可点击界面下方小图标预览分类下的全部载具。
☆「地面载具」和「飞行载具」分页下的所有载具将使用同一套布局,按键位置相同。
● 吃鸡结算接口改良
新增胜利时刻界面,代替原来的倒数计时接口。
● 精彩时刻
当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家后,可点击屏幕右上方对应的图标,观看精彩时刻回放。
● 胜利之舞
新增暗影前线版本胜利之舞。
● 新增神龙赐福功能(期间限定)
对局内部分空投会被替换为神龙赐福空投箱,此特殊空投箱将随着雷电在地面出现。 神龙赐福空投箱内除空投箱物资外,还能获得神龙利是,打开获得代币。
● 系统更新改良
用于数据界面、排行榜等个人形象的背景图造型装扮,可在个人资料-自定义分页设定。
● 效能改善
大幅减少从启动游戏到登入游戏大厅消耗的时间。
五、新赛季:CYCLE 6 SEASON 16
● 上线时间:2024年1月14日02:00:00-2024年3月16日 23:59:59(UTC+0)
● 奖励更新
☆投放粉色质量全套资源:C6S16眼镜、C6S16套装、C6S16降落伞、C6S16面具、C6S16头饰、C6S16-M24。
● 赛季币兑换商店更新
C6S16降落伞。
● 改良跨赛季回退分数
英勇黄金及以下玩家跨赛季不会退回到英勇黄金以下。
六、组队对决活动
● 报名时间:2024年2月15日 00:00:00-2024年2月21日 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2024年2月21日 09:00:00-2024年3月8日 09:30:00(UTC+0)
●改良组队逻辑并推荐好友组队。
●改良对决时的人气值显示。
● 配对
共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,队伍里按人气次序进行1v1人气对决。
● 对决
对决期间,比较双方的人气值获取情况。
●依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。 若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
●总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
●队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
●已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
●昵称勋章支持自定义文字,具有独特性。
●玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。
七、全民赛S17
● 上线时间:2024年1月15日 02:00:00-2024年2月29日 23:59:59(UTC+0)
● 全民赛S17宝箱奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫)。
● 冠亚季军奖励新增
铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步套装(紫)。
● 兑换商店奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)。
八、安全与游戏环境改善
●加强对不法产业中升级账号、交易、护航等利用非法手段获益行为的侦测与管控程度,规管游戏行为,改善玩家的游戏体验。
● 内容安全侦测升级
提升对发言、语音信息的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为。
● 账号保护系统升级
更多地区上线安全验证、登录保护、异常登录提醒功能,保障账号安全。
● 安全侦测系统升级
提升针对透视、自动瞄准、范围伤害、子弹追踪载具、加速、跳高、窜改资源文件等外挂功能的侦测能力。
● 违规行为侦测升级
提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力。
v3.1.0 版本
1、【全新系统玩法】家园系统首次上线
2、【WOW玩法更新】新增奇妙世界
3、【Miramar地图重大更新】新增2个城区以及加油站等机制;
4、【地铁逃生】 3月14日回归!
5、【全新主题玩法】天空奇境上线
6、【基础体验优化】优化载具、枪械和基础动作。
v3.0.0 版本
1、METRO ROYALE(地铁逃生)更新,新增地图冰河禁区(现已开启);
2、WOW玩法更新;
3、全新主题模式“暗影前线”上线。
v2.9.0 版本
1、载具更新优化:大幅优化载具属性及手感,并推出全新自选车库功能;
2、2023年PMGC、人气对决年度盛典等重大活动即将拉开序幕!
3、新版本主题玩法「冰雪国度」,全新雪山小镇等待你去探索。12月还将更新彩蛋玩法,敬请期待!
4、WOW玩法升级:推出全新趣味躲猫猫玩法和冰雪新场景;
v2.7.0 版本
PUBG MOBILE x 龙珠超强势联乘!新版本现场感体验龙珠玩法!
WOW玩法更新:夏日乱斗模式隆重上线!体验清凉夏日多款玩法!
新增枪械:新增7.62mm自动步枪ACE32,全地图出现!
其他功能改良:创作系统再次升级!更有背起队友上载具、背囊变装等功能改良!
新版本主题玩法“龙珠超主题模式”上线,收集战场中的七粒龙珠,即可召唤神龙,许愿获得强力效果!
全新独立玩法“大逃杀:龙珠超”:全新1.6km*1.6km特色地图,扮演龙珠经典角色,体验专属龙珠趣味玩法!
v2.6.0 版本
新主题玩法“恐龙栖地”,前往巨龙部落,成为驯龙达人!
新版RPA隆重上线!可升级近战武器与自订颜色服装,型格爆錶!
更多新功能上线:伙伴观战系统、Mirado开篷跑车车篷开合机制,体验极致大逃杀玩法!
WOW玩法新增趣味范本,与好友一齐快乐向前衝!
枪械更新:M16A4、Mk47新增全自动枪机,启动全自动射击模式!
v2.5.0 版本
1.PUBGMOBILE五周年,诚邀您一起共创战场,欢庆周年!
2.武装主题玩法更新:加入新技能”喷气滑板”,享受空中飞速移动的乐趣!
3.枪械更新:新增战术配件其槽位,调整轻机枪平衡性,优化部分枪械拉栓动作表现,带来更爽的枪击体验!
4.史上第一个自由创作模式限定开放!多种创意地图和玩法,带给你不一样的PUBGMOBILE!
5.新主题玩法“创想周年”,体验专属场景和专属道具,自由搭建创意空间!
v1.8.0 版本
新经典模式地图-创伤
游戏玩法:
战乱和火山爆发改变了利维克小岛的地形。
S4新赛季、地铁模式分别于1月18日、24日开放
更新奖励: 从 1 月 12 日至 18 日更新游戏以获得:3000 英镑、100 AG、金色刺客头盔 (3d) ×1
分割非排位模式和排位模式(BETA)
为了给广大玩家提供多样化的游戏体验,我们将非排位模式和排位模式分开,并更新了模式入口,以简化显示内容,改进控制,使其更加直观和方便。快来和你的朋友一起来一场比赛吧!
排位模式:此类别中的模式给出评分。一些可用的模式是经典模式 - Erangel、Livik 和 Sanhok。
未排位模式:此类别中的模式不提供评分。一些可用的模式是:
经典模式
AfterMath、Erangel、Livik、Sanhok 和其他经典地图。
竞技场模式
圣托里尼、训练、团队死斗、团队枪战等经典竞技场模式。
其他模式
Player VS AI, Metro Royale, Quick Match, Arcade Mode - War 和其他休闲游戏模式,Payload 2.0 和其他 EvoGround 模式。
功能改进:删除了 Drop Tactics 功能。经典模式不再支持多项选择。
位置改进:删除了模式记录,只保留了模式位置。增强的视觉性能。
屏幕改进:更新了模式选择屏幕以简化其内容,改进控件,使屏幕更简洁,使控件更方便。
v1.7.0 版本
全新模式
Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日12月19日
皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!
玩法回归
致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB
符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!
Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB
战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能
破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
体验提升
赛季C1S3:11月19日1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过
提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰
提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面
战斗改动
连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度
*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/Mini14:增加远距离伤害
*/VSS:略微提高武器基础伤害
DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数
DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现
新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下
我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中
队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择
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